SPELL

“…Nukburat había lanzado un gran ataque. Ahora de espaldas, apretó su puño que aún se iluminaba debido a la gran cantidad de energía liberada y esbozó una pequeña sonrisa mientras se giraba confiado. Sin embargo, no pudo predecir el movimiento de su oponente, el suelo ya había cambiado y ahora los dos magos se miraban frente a frente. A Nukburat sólo le quedaba esperar el ataque de su rival”.

LANZAMIENTO JULIO 2020

Cada 33 años solares se celebra el torneo mágico de Äphalest, un torneo donde se enfrentan los más poderosos magos y hechiceros en la sala central del Laberinto Perdido en el Palacio de Quinousän bajo unas estrictas normas. El premio es el custodio de la Gema de Vrínolur, una de las 4 gemas creadas para controlar las fuerzas oscuras del universo.  

Lanza hechizos y daña a tu oponente, el árbitro pitará el fin del combate tras 16 puntos de daño o 6 rondas de juego. Se permiten hechizos de hasta nivel cuatro ¡Qué empiece el combate! 

¿De qué va el juego? 

El objetivo de cada jugador, encarnando el papel de un mago, es acabar con su oponente, para ello deberá reproducir diferentes patrones con las losetas del palacio para obtener hechizos de la biblioteca y con estos dañar a su oponente y obtener acciones extra para el combate. 

Este juego pretende ser juego de cabecera de esos jugones que adoren los duelos a 2.

Fácil de jugar, difícil de dominar, SPELL ofrece una curva de aprendizaje que asegura una vida larga al juego. Easy to play, hard to master.

En un juego con un mapa en contínuo cambio la tensión está presente en cada uno de los turnos, los jugadores deben estar atentos a los planes de su contrincante para no verse en una situación comprometida, o bien para ponerlos a ellos contra la espada y la pared.

Contenido:

1 contador de Rondas

1 Tablero impreso en el interior de la caja

4 meeples de Mago de color negro y violeta

6 meeples de Elemental de color negro y violeta

2 contadores de Daño infligido (1 de cada color) 

60 cartas:

  • 26 cartas de Hechizo de juego básico
  • 26 cartas de Hechizo de juego avanzado
  • 4 cartas de Acción (2 de cada color)
  • 4 cartas de Amuleto (sólo para el juego en versión asimétrica)

18 Losetas:

  • 16 losetas de Palacio (8 de cada jugador) con caras diferentes (ACTIVA/INACTIVA)
  • 1 loseta Neutral de Palacio 
  • 1 loseta con la Gema de Vrínolur

1 reglamento

Variantes contenidas en la caja del juego

 

  • Modo Simétrico de juego
  • Modo Asimétrico. 4 poderes distintos están disponibles para los jugadores.
  • Modo Torneo. Un cambio en el set up del juego nos da la posibilidad de jugar unas partidas más rápidas y cruentas para gente experta en el juego.

¿Como se juega?

Distribución disponible sólo a través de la web de Cantarero Coca